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说起捆绑,我们⻢上就可以想到绳⼦,说到SP联想的则是鞭⼦,绳⼦与鞭⼦就是捆绑和SP的标志性⼯具。那么DS有标志性⼯具么?
我们⽤绳⼦来拘束⾏动,⽤鞭⼦来惩戒、纠正Sub的⾏为,所有的⼯具我们都会⽤,但却没什么能代表DS。
其实“语⾔”是⽆形的标志性⼯具,DOM对SUB说出的每句语⾔都是命令,就像每次缠紧的绳⼦和击打在Sub⾝体上的鞭⼦,可以激发出双⽅的快感。
命令他⼈做⼀件事情看起来很简单,但是想命令出快感就不是那么简单了。同样的命令,有些⼈说出来会让对⽅厌烦,有的⼈则可以激发对⽅的快感,这⾥⾯的差异在新⼈看来可能会有些摸不透。于是很多⼈在谈及这个区别时喜欢⽤个⽞学范畴的词:“⽓场”。那些
可以⽤命令让对⽅产⽣服从并有快感的⼈被形容为有强⼤⽓场,⽽那些不太奏效则归结为“⽓场弱”。
这个说法不能说是错,只是概念太为模糊。把很多因素归为⼀个简单但⽆法具体形容的词。这只能区分好和不好,但却说不清楚为什么,就算是把“⽓场”换成其他词其实也都可以。
如果进⾏理论研究,从结果反观过程,⾏之有效的命令通常有三个要素⽀撑,那就是:“有针对性的细节”、“符合⼝味的⽓氛”和“较⾼的信任与默契”。
1. 有针对性的细节
⾸先举个很简单的场景例⼦,⼀对D/S⾸次调教,Dom对Sub命令到:“端杯⽔过来”,在没有其他条件⽀撑下,Sub很难会对这句命令有任何快感。但如果在其中根据Sub的喜好加⼊具体细节,则结果会完全不⼀样。
⽐如对喜好戒律的Sub说到:“端杯⽔过来,双⼿平端,不许洒出来,到我⾯前之后跪下之后递给我”;或者对喜好羞辱的Sub说:“端杯⽔过来,跪着爬⾏送来,屁股抬⾼点”。
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在当下这个时代,关于拷问的艺术性讨论层出不穷。拷问,或称为调教,是一种极具主观性的艺术形式,其过程不依赖任何既定剧本,而是一种即兴的表现艺术。在这场艺术的表达中,每一个不同性格的受拷者都呈现出独一无二的故事线。举例来说,那些宁死不屈的与那些畏惧权威的受拷者,他们在面对同样的惩罚时表现出的反应极其不同,这种差异进一步影响了拷问的整个过程。通过淙垚个人经验和广泛的文献及影视作品研究,本文旨在分享这一主题。在此,拷问者与受拷者分别扮演着不同的角色,而我们将其活动称为“拷问游戏”,以区分于真实的拷问。拷
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慾望我們喜歡一個人,想要去得到、佔有和控制,這是我們的慾望!我們要清楚的感知到我們自己的慾望,而且要表達我們的慾望。比如你想一個人的時候,一定會去問對方在幹嘛。但是一句在幹嘛是沒有溫度的,冷冰冰的文字,裏面沒有表達任何情感!如果把“在幹嘛”換成“我想你了”則變的有溫度,有情感和慾望的表達!把委婉的話轉換爲直接表達,例如:把“有空出來看電影”換成“我想見你”。把“每天找對方聊天“換成“我蠻喜歡你的”這種慾望的表達定是帶有攻擊性和壓迫性的。所以要結合恐懼一起表達!隐藏视频教学内容此处内容需要权限查看
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